故事时间 × 伏笔安排
故事时间是虚构世界里事件推进的可比较刻度,靠事件之间的状态变化和可核对标记成立,不按文字长短折算。看一段追车戏:两行字可能跨过半天,而一段等红灯的对话写了几页,实际只过了几分钟。判断时找前后事件有没有可指认的状态变化,比如位置、光线或约定时刻;若只是同一状态的反复描写,故事时间并没有真正往前走。
伏笔安排是前文留下一项后文要回收的条件,并在回收时给出可定位的回指,使读者知道该把两处连起来;没有这回指,后文再像也只是新信息。看一段阅读情境:前文人物在对话中重复同一句话,当时只当语气习惯;后文再次出现这句话,叙述点明“又是那句”,读者才回头认出前文那次重复。它靠前文可被记住、后文可被指回成立,不靠把线索藏得越深越好。







